可愛い
そんなわけでこんばんは。
前回の最後に軽く話しましたように、
11月1日を無事に?乗り切りました。
まだ事件は完全に解決してませんが、
1つの節目を迎えたというか、
乗り切りましたので、
ぼくも気が楽になりました。
ブログを読まれた方、
ブログ上でもブログ外でも
色々とご心配メッセージをいただきまして、
本当にありがとうございました。
何とか、前みたいな調子?で
これからもブログやってければと思います。
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さて、冒頭のゲーム画面なんですが、
めちゃくちゃ可愛い。
ぼくなネコ派かイヌ派かと言われたら
ネコ派と答えるのですが、
ある日こんなワンコのゲームを
見つけてしまいました。
クッソ可愛い。
オープニングや100レベルごとの
挿絵とかめちゃくちゃ可愛い。
敵もクソ可愛い。
このゲーム、
画面外から、
イヌのご飯とイヌが食べてはアカンもの、
が飛んできます。
ご飯はそのまま食べさせて、
アカンものはタップで弾いて、
敵であるおばけにぶつけるゲームです。
反射神経とか一瞬の判断力とか必要ですが、
サクサク強くなるので、
適当プレイでもそこそこ遊べると思います。
上の写真ではクリティカルヒットが出てますが、
ミスの直前にタップすると
カウンターアタック的な感じで
クリティカルヒットとして攻撃力の
上限値近いダメージを与えることが出来ます。
ミスの直前、とは東方で言う
喰らいボム的な感じ。
結構判定時間が長いので、
慣れれば常時クリティカルヒットを狙えて、
多少弱くても高いレベルのステージを
攻略することが出来ます。
このゲーム、ソシャゲではないので
スタミナの概念がなく、
時間があれば何回でもプレイできます。
動作も重くもなく、サクサク強くなるので、
非常にプレイしていてテンポがいいのですが、
意図的にクリティカルヒットを狙うと、
判定時に一瞬画面が止まるんですよね。
そこが非常にテンポが悪い。
クリティカル狙わないと、
リズムゲームみたいに
ポンポンポンとタップ出来るので楽しいです。
諸刃の剣だぜ。
そんなわけで、
現在ステージ210レベル。
ちょこっとやるだけで
ここまでサクッと上がりますので、
非常に素晴らしいゲームだと思います。
まあこれも一瞬で飽きるでしょうけど、
久々に人に紹介したくなったゲームでした。
あ、ちなみに「FeeDog」というアプリです。
日本語おかしいですが、
翻訳の妙と思って暖かい目で見てください。
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折角解放されたので、
怪しい所にツッコミたいと思っております。
仕事の関係でまだ
スケジュールわかりませんが、
11月19~21日で考えております。
・・・・あかん、もうあんまり日がないね。